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Note de Version 1.5 Alpha 1

Général :

Vitesse de jeu & Réseau :

  • Correction d'un bug qui faisait ramer les parties en réseau.
  • Les vitesses de déplacement de nombreuses unités ont été revues à la hausse pour être plus adapté aux parties réseau et rendre le tout plus dynamique.
  • Suppression de la pénalité de temps de construction en début de partie, toujours pour dynamiser.
  • Correction de plusieurs bugs sur la vitesse des unités endommagées (parfois très faible, parfois plus élevé qu’à l'état normal).


Équilibrage global :
Cette partie comporte énormément de paramètres dont voici les grandes lignes :

  • Baisse du coût et du temps de production des infanteries pour les rendre plus viable.
  • Renforcement de certains bâtiments trop vulnérables notamment les défenses.
  • Les vaisseaux et unités lourdes perdent de la précision notamment face à l’infanterie.
  • Réajustement de nombreux armements.


Brouillard de guerre :

  • Désormais les fenêtres d’hyper-espace restent visible dans le brouillard de guerre (pour le joueur qui la possède).
  • Le recouvrement a été accéléré pour éviter que les unités rapides ou à large vision (ex : vaisseaux) laissent une grande trainée visible derrière eux.
  • Les champs de vision des unités ont été réajustés en fonction de leur classe. Il n’y a plus d’infanterie avec une vision similaire ou supérieure à un vaisseau.


Raccourcis Clavier :
Dans le but de rendre le jeu plus ergonomique voici les changements apportés :

  • [F1] pour Menu/Options au lieu de [Esc]
  • [F2] pour Boîte de dialogue au lieu de [Tab]
  • [F3] pour Balise au lieu de [Ctrl] + [M]
  • [F4] pour Ouvrier inactif au lieu de [Ctrl] + [↑]
  • [F5] pour Avance rapide au lieu de [Y]
  • [Esc] pour réduire la barre de commande au lieu de [F9]
  • [L] pour sélectionner les unités aérienne au lieu de N.C.
  • [Num. 0] pour verrouiller la caméra sur une unité au lieu de [Shift] + [Alt] + [Ctrl] + [T]
  • Suppression des mémoires de caméra.
  • Les Asgard reprennent le système de raccourci AZERTY-QSDFGH-WXCVBN


Voir le document CnCSGU_KeyboardShorcut.pdf pour la liste complète des raccourcis

Menu :

  • Ajout d'un arrière-plan au menu principal en cas d’absence de cinématique (mode QuickStart, Seven 64bits sans compatibilité XP, bug, etc) afin d'éviter un fond rose.
  • Mise à jour des menus création de partie et chargement de partie pour jouer en ligne via Generals Online.
  • Correction de l'affichage de plusieurs checkbox.


Divers :

  • Ajout d'un cercle clignotant sous les unités de départ pour faciliter leur repérage.
  • Ajout d'un compteur temps de partie en bas à droite.
  • Correction d'un bug sur les fenêtres d’hyper-espace en fin de vie qui partaient dans tous les sens.
  • Le symbole naquadah s'affiche maintenant aussi sur les tas de naquadah et les collecteurs lors du dépôt.
  • Les sons de création des unités qui se produisent rapidement (ex : infanterie et en particulier les unas) se déclenchent moins fréquemment (de ½ à ¼)
  • Suppression de la fumée sur les départs de tir des armes à énergie (Jaffa, Planeur, etc.)


Tau'ri :

Caserne :

  • Nouveau modèle texturé animé.


Laboratoire de recherche :

  • Ajout de reflet sur les vitres.


Station de ravitaillement spatial :

  • Nouveau modèle texturé animé.


Usine d'armement :

  • Nouveau modèle texturé animé.


Téléportation d’ogive nucléaire (commande) :

  • Portée augmentée et délai d’activation réduit pour plus d’efficacité et de cohérence.


Goa'uld :

Ha'tak :

  • Nouveau modèle texturé pour les versions dégâts 1 et 2.


Aérodrome :

  • Ajout du chantier de construction.


Station impériale de ravitaillement :

  • Suppression de la limite de bâtiment.


Puissance des lances à énergie (amélioration) :

  • Bénéfice élargie à l’aviation et suppression de l’amélioration des canons à énergie.


Asgard :

La grande nouveauté de cette version est l'entrée des Asgards dans les civilisations jouables. Actuellement en version alpha, la base des graphismes, du gameplay et de l'audio sont présent.

Voici le contenu des Asgards :

  • Bâtiments : Haut Conseil, Générateur à neutronium, Raffinerie, Camp Viking, Institut technologique, Plate-forme aérienne / spatiale, Contrôleur Cosmique, Usine de synthèse, Monolithe de protection,  Comité secret.
  • Infanterie : Viking, Scientifique, Exosquelette, Thor.
  • Aviation : Drone édificateur, Drone récolteur, Drone traqueur.
  • Vaisseaux : Vanir, Satellite disrupteur, Beliskner, Valhalla, Station Scientifique, O'Neill.
  • Améliorations : Mjölnir, Défenses de drones, Alliage de Trinium, Méthode de clonage, Console de commande, Matrice, Portée des faisceaux.
  • Pouvoirs spéciaux : Entraînement Viking, Foure de Midgard , Trou Noir, Super Nova, Observations , Char de Thor.


Voir le document CnCSGU_TechTree.pdf  pour voir l'ensemble des unités et technologies.

L'arrivée des Asgard est également accompagnée d'un écran de chargement, d'un blason et d'une interface de commande.


 

Cartes & missions

Nouveau Site Alpha :

  • Ajout de décors autour de la bibliothèque des anciens.
  • Correction d'un bug en mode difficile qui envoyait des renforts en boucle par la porte des étoiles. Ces renforts donnent maintenant un ingénieur pour aller avec l'objectif suivant.
  • Répétition des objectifs tant qu'ils ne sont pas atteints.
  • Remise en forme des textes pour bien différencier dialogues, objectifs et bulles d'aide dans l'historique ( > Auteur : "le dialogue" // OBJECTIF : - objectif 1 // [-=?=-] bulle d'aide ou info )
  • Ajout d'unités ennemies en mode difficile.


- La conquête de Danderah :
Nouvelle mission Goa'uld. Le joueur incarne le serviteur du Grand Maître Menethou et doit asservir une planète fertile. Seulement tout ne se passe pas vraiment comme prévu suscitant la colère de Menthou . . .
Bien moins didactique que la précédente mission Tau'ri, ce scénario original fera découvrir le faction Goa'uld sous toutes ses coutures avec un niveau de difficulté plus élevé.
/!\ Textes entièrement traduit mais voix anglaises pas encore disponibles.

Multi/Escarmouche :

  • Ajout de 2 nouvelles cartes terrestres.
  • Correction de placement de tas de naquadah et bâtiments neutres sur certaines cartes.



Intelligence Artificielle

Tau'ri & Goa'uld :

  • Réduction du temps de préparation pour le premier assaut en difficile.
  • Correction d'un bug qui envoyait les unités dans le coin inférieur gauche de la carte.
  • Correction d'un bug qui ne faisait pas partie les unités à l'assaut.


- Asgard :
L'IA Asgard n'est pas autant développé que les deux précédentes car cette faction n'est pas encore assez mature. Voici ce qui a déjà été implémenté :

  • 4 premiers assauts aléatoire
  • 2 équipes de défense
  • 4 équipes d'attaque
  • Construction de tous les bâtiments
  • Capture des bâtiments neutres
  • Gestion des pouvoirs spéciaux



Lanceur

Le Lanceur est un utilitaire de configuration de C&C et de lancement du mod. Il permet grâce à une interface de :

  • Lancer CnC SGU, WorldBuilder ou Heure H.
  • régler la résolution en détail, le fenêtrage, l'adresse IP et la vitesse du jeu.
  • avoir des informations sur la version installée et celles disponibles en ligne.
  • envoyer des rapports de bug.
  • accéder rapidement à nos sites et profils.
  • de rendre le lancement du mod plus fiable et de détecter d'éventuelles erreurs d'installation.


 

Français


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by Dr. Radut.