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Note de Version 1.5 Bêta 1 130114

Général :

Mines de naquadah :

  • Réduction de la quantité du minerais de départ des mines de naquadah de 40000, 20000, 6000 à 20000, 8000, 3000.

Vaisseaux :

  • Légère baisse de l'efficacité des armes d'infanterie face aux boucliers des vaisseaux.
  • Possibilité de faire un second vaisseau mère lorsque la case "Limiter Vaisseaux mère" (anciennement "Vaisseau Unique") est cochées.
  • Leurs capacités d'embarquement ont été augmentées pour la plupart.
  • Il n'est plus possible de quitter puis rentrer à nouveau dans une fenêtre d'hyperespace.

Ingénieur, Agent et Scientifique :

  • Ne gagnent plus d'expérience  en désactivant des bâtiments.
  • Correction d'un bug qui les empêchait de capturer ou désactiver les bâtiments ennemis.

Pouvoirs spéciaux :

  • Ajustement des curseurs de visée en fonction des zones d'effet.



Neutre :

Portes des étoiles :

  • Refonte graphique et amélioration du fonctionnement.

Fonctionnement :

  • Les vortex ne s'ouvrent plus instantanément mais au bout de quelques secondes.
  • Un périmètre autour de la porte est maintenant inconstructible pour éviter d'y amasser des défenses
  • La porte et le DHD sont maintenant considérés comme des obstacles
  • Le vortex indique désormais le temps restant de la connexion (via la barre de vie, comme pour les fenêtres d'hyper-espace)
  • Les vortex se referment automatiquement si la porte est détruite pendant son activation.
  • Ajout d'une bulle d'aide récapitulant le fonctionnement de la porte des étoiles.
  • Les portes peuvent désormais être orientées dans n'importe quel sens.


Graphisme et son :

  • Animation de la porte et des chevrons accompagné de bruitages lorsqu'une adresse est composée
  • Animation d'ouverture et de fermeture du vortex
  • Le vortex est animé pendant toute la durée d'activation et est accompagné d'une boucle sonore
  • Ajout de bruitages lorsque les unités traversent le vortex
  • Modification de l'apparence des numéros de porte au sol. Ceux-ci sont maintenant directement intégrés à la porte et ne dépendent plus du terrain.
  • Ajout d'un icône pour le vortex.


Anneaux de transfert :

Les portes des étoiles ont été retirées des cartes terrestres depuis plusieurs versions déjà car ce n'était guère logique. Cependant comme les téléportations et les transferts sont des éléments clés de la série, nous avons choisi de mettre en place un nouveau bâtiment neutre : les anneaux de transfert.
Pour les utiliser il n'est pas nécessaire de composer une adresse puisqu'ils fonctionnent de manière automatique. Il suffit d'aller sur la plate-forme des anneaux A pour réapparaître aux anneaux B.

Marché noir Luxien:

  • Ne permet plus de rapporter le naquadah collecté.
  • Ajout du drone traqueur d'occasion à l'achat.


Tau'ri :

Position de défense :

  • Nouveau modèle 3D.

Éclaireur :

  • Correction d'un bug qui permettait de déplacer les mines.
  • Amélioration légère de plusieurs caractéristiques (vitesse de déplacement, coût, point de vie, dégâts).

Lanceur de missiles mobile :

  • Réduction de la vitesse de déplacement.

Rampe de tir :

  • Peut maintenant être revendu.
  • L'amélioration peut être refaite si elle a été détruite.
  • Optimisation des collisions pour donner un meilleur angle de tir à la position de défense.

Mitrailleuse sur MALP -> Équipement du MALP :

  • Réduction du coût.
  • Ajoute également de la résistance aux MALP.


Goa'uld :

Unas :

  • Augmentation de la vision

Symbiote :

  • Peut désormais posséder les scientifiques et les vikings.

Amiral :

  • Augmentation du temps de recharge du tonnerre des dieux.

Bâtiments :

  • Ajout de chantiers de construction pour l'ensemble des bâtiments. Cela comprend :
  • une clôture
  • des échafaudages animés
  • des marqueurs de la couleur du joueur
  • occasionnellement une grue animée

Renfort d'infanterie :

  • Amélioration de l'animation des anneaux de transfert.



Asgard :
 

Unité

Combinaison exosquelette :

  • Nécessite maintenant un point de pouvoir spécial.
  • Peut être construite seule ou sur un scientifique à l'institut technologique ou sur un viking au camp viking.
  • Peut accueillir : scientifique, viking, Thor, éclaireur, ingénieur, lanceur de roquette,  jaffa et agent d'infiltration. Le porteur conserve une partie de ses compétences et armements et dispose d'une arme de poing paralysante.

Drones Récolteur:

  • Nouvelle animation pour la récolte.

Drones Édificateur, Récolteur, Traqueur :

  • Peuvent maintenant franchir la porte des étoiles.
  • Peuvent maintenant monter dans les vaisseaux.

Vanir :

  • Ajout du menu cargaison.
  • Ajout de la compétence auto-destruction.

Station Scientifique :

  • Ajout de la carcasse lors de sa destruction.

Vaisseaux :

  • Correction d'un bug qui empêchait le fonctionnement de la compétence "Téléportation des troupes".

Bâtiments :

  • Augmentation de l'énergie consommée

Camp Viking:

  • Nouveau modèle 3D texturé.

Générateur à neutronium :

  • Amélioration des effets de lumière.

Institut technologique :

  • Ajout de la texture.

Plate-forme aérienne/spatiale :

  • Nouveau modèle 3D texturé et animé.
  • Correction d'un bug sur le point de ralliement.

Comité Secret :

  • Nécessite une Institut technologique et non plus une station scientifique.

Améliorations :

Console de Commande :

  • Permet au scientifique de lancer un flash pour étourdir.
  • Permet au scientifique de réparer les drones (passif).

Matrice de Control (refonte):

  • La réduction de consommation d'énergie ne profite plus qu'au Contrôleur Cosmique et à ses pouvoirs.
  • Permet de récupérer l'expérience d'un vaisseau avant son auto-destruction.
  • Créer un détecteur d'activité sub-spatial qui localisera toute fenêtre d'hyper-espace.


Pouvoirs spéciaux

Nouvelle interface pour le menu des pouvoirs spéciaux.

Combinaison exosquelette (nouveau) :

  • Rend disponible la fabrication de combinaisons exosquelettes.

Commando Sigurd (nouveau) :

  • Envoie un Vanir qui dépose 3 scientifiques expérimentés en exosquelette.

Observateurs (refonte) :

  • 1° degré : Dévoile une zone pendant un court instant (y compris les furtifs).
  • 2° degré : Zone et durée du rang 1 améliorées. La zone est marquée par un ciblage qui permet aux unités d'attaquer à plus longue distance. La zone est également brouillée par des interférences qui masquent les unités au radar.
  • 3° degré : Zone et durée du rang 2 améliorées.  La zone est masquée par un brouillard de guerre. Tous les vaisseaux de la carte sont révélés.

Trou Noir :

  • Nécessite 2 niveaux supplémentaires.
  • Le centre de la zone ciblée est dévoilé.
  • Augmentation du délai de récupération.
  • Affecte tous les joueurs et plus seulement les ennemis.

Super Nova :

  • Nécessite 2 niveaux supplémentaires.
  • Le centre de la zone ciblée est dévoilé.
  • Augmentation du délai de récupération.

Char de Thor :

  • Nécessite Thor.
  • Réduction des dégâts infligés.


Cartes & Missions :

Ajout d'anneaux de transfert sur les cartes suivantes :
Arène du désert, Aurore Hostile, Vallée de la mort, Système abandonné.

L'étoile Asgard a été retirée du menu campagne pour éviter des confusions puisqu'il n'existe pas encore de mission pour cette civilisation.

Arène du désert :

  • Déplacement des canons Tollan pour éviter qu'ils puissent pilonner les bases principales dès le début.

Flash & Continent du tournoi :

  • Retrait des canons Tollan.

Le nouveau Site Alpha :

  • Correction de 2 bugs qui pouvaient bloquer la mission après l'envoi de renfort par le SGC.
  • Correction d'une faille à l'arrivé des sentinelles qui pouvait bloquer la mission.
  • Correction de l'affichage du nombre de sentinelles.
  • Correction de la bulle sur le menu boîte de dialogue pour indiquer le bon raccourci [F2]
  • Correction d'un bug qui affichait l'objectif "construire une centrale électrique" en boucle.
  • Modification des bulles d'aide pour aider à placer les mines et les positions de défense.
  • Ajout d'une position de défense au sud du site alpha.
  • Ajout d'une bulle d'aide au sujet de la caméra.
  • Renforcement des dégâts spatiaux pour éviter que les Chinook puissent traverser.
  • Corrections de textes divers
  • Le Site Alpha devient invulnérable en facile/moyen.

La conquête de Danderah :

  • Correction d'un bug qui faisait attaquer par l'IA une position au sol au milieu de la ville
  • Ajout des dégâts spatiaux
  • Quelques modification scénaristiques pour rendre la mission plus simple et accessible :
  • Ajout d'énergie pour la Tau'ri (pour éviter que les rampes de tir soient HS lors de l'apparition du canon Tollan)
  • Ajout d'un bulle d'aide sur l'utilité des sentinelles.
  • Correction d'un problème de hitbox avec la porte des étoiles.
  • Correction d'un bug qui faisait systématiquement perdre la partie après que le joueur ait envoyé un tel'tak non furtif chez Menethou.
  • Diverses corrections de textes.



Applications :

Universe Builder :

  • L'outil d'édition de cartes et de scripts de Generals a été réédité pour correspondre aux spécificités du Mod. Il apparaît maintenant sous le nom UniverseBuilder.
  • Le bouton "Add Skirmish Players" ajoute maintenant les factions du Mod et non plus celles de Heure H
  • De nouvelles classes apparaissent dans la liste des objets comme SPACESHIP, AIRCRAFT, SPECIAL, CINE, etc
  • Redimensionnement et repositionnement de nombreuses fenêtre s et champs pour plus de lisibilité.
  • Le lancement de l'application a été légèrement accéléré.

Launcher :

  • Correction du texte "mise à jour disponible" qui débordait.
  • Ajout d'une sécurité pour éviter d'envoyer des rapports de bugs vides.

Installateur :

  • Optimisation de la méthode Stand-Alone qui économise 486Mo d'espace disque réduisant la différence de 948Mo à 462Mo par rapport à la version combinée.
  • Nouvelle méthode d'intégration des textes pour éviter les chaînes manquantes ou erronées et améliorer l'installation multilingue.
  • Nouvelle emplacement des scripts IA et multi-joueurs permettant d'éviter certain problèmes au démarrage.
  • Ajout d'une détection demandant à l'utilisateur de fermer le Launcher ou Generals lors d'une mise à jour.

Version Mac :

  • Activation par défaut du mode graphique Eco pour faire tourner le jeu à vitesse réelle et non au ralenti. Le champ de vision de la vue spatiale et de certaine cinématique est alors réduit. Le moteur du jeu n'offre pas d'autres moyens d'obtenir de la fluidité sur les systèmes Mac.
  • La procédure d'installation, légèrement revue, est désormais accompagnée d'une image montrant toute l'arborescence du jeu.
Français


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by Dr. Radut.