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Note de Version 1.5 Bêta 2 130923

Général


Équilibrage :

  • Les défenses (position de défense, monolithe de protection, canon à énergie) ne gagnent plus d'expérience.
    Ceci est normalement réservé aux unités et non aux structures. De plus cela favorise trop le camping et les parties figées.
  • Augmentation de la durée de recherche de plusieurs améliorations.
    Certaines avaient une durée sensiblement plus courte que le temps de création des unités bénéficiaires ou simplement trop rapide pour le début de partie.
  • Suppression de la possibilité de créer de nouveaux chasseurs (F-302 ou Planeurs) à partir des BC-30X, Ha'tak ou Amiral. Les premier avions gratuits (et renouvelable à chaque montée de niveau) sont comme un pouvoir spécial. Toutefois les vaisseaux ne sont pas censés être des usines volantes et c'est pourquoi la construction des avions en revient aux aéroports et seulement eux.
  • Suppression de la réparation automatique sur les unités ouvrières (M.A.L.P., Esclave, Édificateur)
    Il s'agit malheureusement de la seule solution trouvée pour corriger un bug qui faisait attaquer automatiquement les bâtiments.
  • La quantité de type d'armure et de dégâts a été légèrement réduite et remanié dans le but de simplifier l'équilibrage et par la suite l'affichage de statistiques détaillés sur les unités.
  • Les dégâts de type Mêlée (Unas, Viking, Esclave sélectionné, etc) ne sont plus réduits sur les infanteries avec bouclier (Kull, ExoSkl, etc).


Interfaces & textes :

  • Ajout de 3 nouvelles statistiques dans les descriptions d'unités, d'amélioration et de pouvoirs : temps de construction (ou de recharge), consommation (ou production) d'énergie, capacité d'embarquement.
  • Modification des textes suivants :  "Coût" de pouvoirs spéciaux -> "Points XP",  "Coût" de construction -> "N" (Symbole Naquadah),  "Nécessite : Promotion" ->  "Nécessite :  Débloquer avec Points XP"," Campagnes" -> "Missions", "Menu expérience des Généraux"  -> "Menu Pouvoirs et Expérience"
  • Ajout de données chiffrées (en %) sur les augmentations de stats dans les descriptions des améliorations.
  • Nouvelles icônes pour : place de garnison, capture de bâtiment, désactivation de bâtiment, capture d'unité, désactivation d'unité, débarquement  d'unités, évacuation d'un bâtiment et changement d'états (Enfileur d'aguille, Jaffa, Abrams, Traqueur, etc).
  • Les niveaux de difficulté Facile et Moyen des missions sont retirés au profit d'un niveau unique Normal (le niveau Difficile reste inchangé). Les factions qui ne sont pas encore disponible en mission n'apparaissent plus.
  • Modification des raccourcis claviers : retour du menu pause sur Echap à la place de F1, retour des mémoires de caméra. Consulter le document CnCSGU_Shortcuts.pdf pour plus d'informations.

 


Neutre


Porte des étoiles :

  • Lors de l'ouverture du vortex des dégâts mortels sévissent pendant 1 seconde dans la zone entre la porte et le DHD.
  • Si le vortex de sortie est fermé prématurément alors celui d'entrée se ferme aussi.
  • Désormais si on tente de joindre une porte déjà active, alors la procédure d'activation est annulée et aucun vortex ne s'ouvre.

 


Unités

Fontaine de jouvence :

  • Maintenant disponible au marché noir et non plus à la bibliothèque des anciens.
  • Correction texte manquant


Bibliothèque des anciens :

  • Nouvelle icône pour l'attaque de drones.



Bâtiments
 

  • Nouveaux avatars pour tous les bâtiments.
     

 


Tau'ri

Unités

Équipe SG-1 :

  • Carter peut maintenant désactiver des véhicules.
  • O'Neill troque son P90 pour un fusil à pompe/lance grenade (+ de dégâts de zone).

Lanceur de Roquette :

  •  Vitesse de déplacement légèrement réduite.
  •  Perte de précision contre l'infanterie.
  •  Baisse de la vitesse d'attaque.

Tireur d'élite :

  •  Réduction de la portée de base.
  • Attaque plus efficace sur les unités en déplacement.
  • Bénéficie d'un camouflage après 6sec d'inactivité (attaque, déplacement).

Char Abrams :

  • Suppression de l'arme secondaire : mitrailleuse.
  • Ajout de la compétence "Déploiement" qui immobilise le véhicule mais augmente la portée et les dégâts (cela implique un temps de déploiement/repli).

F-15 Eagle :

  • Retrait de l'unité
    Trop peu de différence par rapport au F-302 ni d'intérêt par rapport au X-301

Chinook :

  • Retrait de l'unité
    Unité trop peu utile

Blackhawk :
Nouvelle unité !
Hélicoptère de combat et de transport qui prend la place du F-15 et du Chinook.

  • Nouveau modèle 3D animé et texturé
  • Transporte jusqu'à 5 unités d'infanterie
  • Équipé de missiles air-air
  • Équipé d'une mitrailleuse pour attaquer au sol.
  • Peut aider à récolter du naquadah.
  • (Disponible à l'aéroport)

F-302 :

  •  Devient disponible dès la création de l'aéroport.

Croiseurs BC-303 et BC-304 :

  • L'hyper navigation de base n'est pas fonctionnelle.
  • Correction d'un bug qui ajoutait des dégâts supplémentaire sur les missiles avec l'amélioration tête enrichie au naquadah.

Satellite espion :

  • Ajout de la commande Stop.

U.A.V. :

  • Nouveau modèle 3D animé texturé.


Bâtiments
 

  • Ajout de tous les chantiers de construction (3D, Textures, Animations) comme pour les Goa'ulds (clôtures, échafaudages, grues, animations)


Position de défense :

  • On peut désormais choisir directement entre l'amélioration "Rampe de Tir" et "Canon E-M" (mais pas les deux).
  • Si la rampe de tir est détruite on peut en refaire une autre.

Dépôt de ravitaillement :

  • Mise à jour de la texture et de la clôture.

Site de lancement :

  • Réduction de la surface occupée (rapprochement de la cabane).

 

Améliorations

Visée laser :

  • Augmente la portée des tireurs d'élite (+25%)
  • Augmente les dégâts des éclaireurs (+25%)
  • Augmente la fréquence de tir des lanceurs de roquettes (+25%)

Cadence E-M (anciennement Canon E-M):
Refonte

  • Nouvelle icône
  • Améliore les armes des croiseurs BC-30X et l'évolution des positions de défense. (+25% dégâts)
  • Ne transforme plus toutes les défenses en canon E-M.
  • (Disponible au laboratoire de recherche)

Stabilisation du naquadria :

  • Ajoute l'hyper navigation aux croiseurs BC-30X mais plus au F-302.
    L'hyper navigation sur les F-302 ne pouvait fonctionner comme sur les autres vaisseaux et permettait également des exploit bug.

Protocole sur les ogives :

  • Le barrage de missiles devient une compétence activable.
  • Suppression de la compétence "téléporté ogive nucléaire".
    Après de multiples tentatives pour obtenir un fonctionnement correct de la compétence le résultat est resté médiocre.

Fenêtre de tir :
Nouvelle amélioration !

  • Permet à la garnison des hélicoptères Blackhawk de tirer par les fenêtres.
  • Disponible à l'aéroport)


Pouvoirs

Équipe SG-1 :

  • Devient disponible au second pallié (pour s'aligner sur les autres factions)
  • L'entrainement héroïque (4) est retiré.

Pilote chevronné :
Nouveau pouvoir !

  • Les F-302 sont créés au niveau vétéran (2)
    (- Disponible au 1er pallier)



Goa'uld

Unités

Grand Maître :

  • Torture : Porté doublée, DpS fortement augmentée.
  • Projection : Portée et dégâts légèrement augmentés mais recharge plus longue.
  • Guérison : Retrait de la compétence car trop peu utile par rapport à la régen des unités Goa'uld et son pouvoir spécial de soin en plus d'un fonctionnement atypique qui demandait le tir forcé.

Jaffa :

  • Le jaffa peut troquer sa lance contre un canon portatif. Il est alors plus efficace contre l'aérien mais voit sa vitesse et sa précision au sol réduite. Il ne peut plus non plus utiliser les grenades. L'effet est réversible et prend 2sec.
  • (Pas de nouvel aspect graphique pour le moment)

Unas :

  • Sa rage de vaincre le fait attaquer de plus en plus fort (+50% après 2 coups,+100% après 4 coups)
  • Lorsqu'il est blessé, la douleur le rend encore plus hargneux et il se déplace plus vite.
  • Ajout de la compétence "Flaire" qui dévoile la zone ciblée pendant un court instant (y compris les furtifs).
  • Réduction de la régen de base.

Symbiote :

  • Même bonus de vitesse que le Unas lorsqu'il est blessé.

Kull :

  • Ne peut plus attaquer l'aviation.
  • Réduction des dégâts de zone.
  • Réduction de la régen de base.
  • Augmentation de la vitesse d'attaque.
  • L'arme provoque d'importantes lésions qui la rend de plus en plus efficace (+20%  de dégâts après 4 coups, +40% après 8 coups).

Agent :

  • Modification de l'icône et du texte de la compétence "Pillage"

Sentinelle :

  • Suppression de l'attaque aérienne.

Enfileur d'aiguille :
Refonte

  • Réduction de la résistance (-30%)
  • Modification de la compétence atterrir/décoller.
  • Dans les airs :
    - Augmentation de la vitesse de déplacement
    - Augmentation des dégâts
    - Ne peut attaquer que les aériens
  • Au sol :
    - Locomotor modifié (rapprochement avec le Humvee).
    - Portée de tir divisée par deux, dégâts moins puissant que dans les airs mais feu continue.
    - Ne peut attaquer qu'au sol

Roush'tak :

  • Suppression du viseur d'attaque sur le Roush'tak

Al'kesh :

  • Ne peut plus attaquer l'aviation.

Ha'tak et Amiral :

  • Frappe terrestre plus puissante
  • L'autre attaque devient seulement anti-air mais est plus puissante aussi.

Amiral :

  • Colère des dieux devient une compétence activable.


Bâtiments

Canon à énergie :

  • Ne peut plus attaquer l'aérien. Il faut l'amélioration en tourelle pour attaquer l'aviation.


Améliorations

Puissance des lances à énergie :

  • Nouvelle icône
  • Augmente de 15% les dégâts des lances à énergie des jaffas, des kulls, des planeurs de la mort et des enfileurs d'aiguille.

Puissance des canons à énergie :
Nouvelle amélioration !

  • Augmente les dégâts des armes des vaisseaux mères de 15%


 

Asgard

Unités

Thor :

  • Peut maintenant générer des hologrammes (Beliskner ou Exosquelette) pour tromper l'ennemi.
  • L'amélioration Console de commande lui procure 25% de portée supplémentaire par rapport au Scientifiques.

Viking :

  • N'a plus de malus de vitesse lorsqu'il est blessé
  • Légère augmentation de la résistance
  • Le mjölnir est disponible dès le début mais ne peut plus viser l'aérien.

Varègue :
Nouvelle unité !
Tribu cousine des Viking. Ils utilisent des arbalètes à tirage magnétique.

  • Peut viser l'aérien.
  • Peu résistant.
  • Portée moyenne.
  • (Disponible au Camp viking)

Exosquelette :
Refonte

  • Suppression du changement de porteur de combinaison.
  • Surpression de l'attaque anti-air sur l'arme de poing et diminution des dégâts.
  • L'arme de poing paralyse infanterie ET véhicule.
  • Ajout d'une attaque aérienne de zone (rechargement long).
  • Insensible aux compétences paralysantes.
  • Nécessite d'avoir le Comité secret et non plus la Station scientifique.

Drone Briseur :
Nouvelle unité !
Nouveau drone Asgard qui lévite au sol et qui génère des ondes ravageuses pour les bâtiments et véhicules.

  • Nouveau modèle 3D animé et texturé
  • Détecteur d'unité furtive.
  • Ne peut pas attaquer l'infanterie et l'aérien.

Drone Traqueur :

  • Nouvel avatar
  • Augmentation des dégâts.
  • Nouvelle compétence de changement de statut (cf : Enfileur d'aiguille). Mode traque : état normal, déplacement rapide, anti aérien / Mode pilonnage : l'unité s'oriente vers le sol, déplacement très (très) lent, frappe le sol en continu.

Vanir :

  • Nouvelle icône
  • Ancienne attaque devient seulement anti-air.
  • Nouvelle attaque seulement terrestre.

Satellite offensif :

  • Nouvel avatar

Beliskner :

  • Les faisceaux de téléportation attaquent également les bâtiments ou véhicules

Valhalla :

  • Suppression des faisceaux de téléportation.

O'Neill :

  • Suppression des faisceaux de téléportation.
  • Nouvelle compétence "Sabordage" qui utilise des faisceaux de téléportation pour tuer l'équipage d'un vaisseau. (50sec de recharge).


Améliorations

Force de Modi (anciennement Mjölnir) :
Refonte

  • L'unité frappée par un Mjölnir est étourdie.
  • Les Varègues gagnent un bonus de dégâts +15%.

Méthode de clonage:

  • Maintenant disponible à l'institut technologique.
  • Affecte également les Varègues.

Portée des faisceaux :

  • Nouvelle icône
  • Augmente la portée et la fréquence de 25%
  • Profite à la nouvelle compétence du O'Neill



Récursivité ionique:
Nouvelle amélioration !

  • Accroit progressivement la vitesse d'attaque des drones Traqueur et Briseur (jusqu'à +66%)
  • (Disponible à la station scientifique)

 

Divers
 

  • Ajout de modèles 3D pour les cargaisons Asgard


 

Cartes & Missions :

Correction d'un bug qui ne gardait pas en mémoire la dernière cartes jouées.

Abydos :
Nouvelle carte !
Carte de 1c1 inspiré du décor de la planète Abydos (Grande pyramide, camp minier, ville des esclaves, étendue de dunes)

  • 1 Foreuse Kelownienne par joueur
  • 1 Marché noir Luxien
  • 1 paire d'anneaux de transfert
  • 2 sources de naquadah supplémentaires équidistantes des positions de départ des joueurs

Aurore Hostile :

  • Correction d'un bug sur les anneaux de transfert.

Mission Tau'ri – Nouveau Site Alpha :

  • Augmentation de la difficulté en mode Difficile avec des attaques plus conséquentes et des améliorations recherchées.
  • Limitation du nombre de vaisseaux.

Mission Goa'uld  – Conquête de Danderah :

  • Correction d'un bug qui considérait les Tau'ri comme neutre et non ennemis du joueur.
  • Correction de bugs qui pouvait bloquer la mission ou faire perdre la partie.

Intelligence Artificielle :

  • Correction d'un bug sur l'IA qui empêchait d'entrainer un certain nombre d'unités. Le bug était lié à l'introduction de nouvelles catégories dans UniverseBuilder et sont donc retirées. (SPACESHIP redevient simple VEHICLE).



Applications

Installeur :

  • Prise en charge de la version C&C Ultimate Collection
  • Blocage de l'installation en plus d'un avertissement si absence de Heure H ou de son patch 1.04
  • Amélioration de la détection de précédente version installée et de la réussite d'une mise à jour.

 

Lanceur :

  • Détection des crashs au démarrage qui permet de renvoyer l'utilisateur vers une aide.
  • Modification des titres "CnC Stargate Universe, Universe Builder, C&C Heure H" qui deviennent "JOUER, Éditeur, Heure H".


     
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by Dr. Radut.