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CnC SGU jouable également sur Mac

Voici les systèmes d'exploitation sur lesquels le MOD a pu être testé à ce jour :
Windows XP, Vista et Seven, Mac OS X Snow Leopard.

Logos systèmes d'exploitation

Lors de notre exposition à la Scifi Convention en février dernier, quelques personnes nous avaient demandé si le MOD tournait aussi sur Mac et nous ne savions pas quoi répondre. La réponse est maintenant trouvée puisque nous avons pu le tester récemment avec succès.
La liste des OS compatibles n'est cependant pas forcément complète. Ceux cités permettent de certifier que les futurs distributions du Mod fonctionneront dessus, mais le jeu d'origine Command and Conquer Generals : Heure H étant compatible avec Windows 98 et Mac OS X Jaguar (10.2.6) à sa sortie, il est très probable que son fonctionnement s'y étende.

Si d'un point de vue logiciel la compatibilité est à ce jour la même que pour C&C Generals, du côté matériel c'est légèrement différent. Bien que le moteur graphique soit identique, la qualité des modèles 3D, des textures et de la résolution native ont été rehaussée. De plus, certains paramètres graphiques ont été reconfigurés. Il est difficile de dire avec précision de quelle puissance de calcul supplémentaire il faut disposer, toutefois nous estimons un surplus de 30% à 40% pour jouer dans des conditions optimales. Il ne faut pas pour autant avoir peur de ces chiffres car le jeu datant de 2003, cela reste tout de même une configuration plus que raisonnable de nos jours.

Voici pour le moment une estmiation de la configuration recommandée :
- Processeur 2.4Ghz, 512Mo Ram (1Go si Vista ou Seven), Nvidia GeForce 5 / ATI Radeon 9000
Pour rappel voici les configurations d'époque préconisées :
- (minimum) Processeur 800 Mhz, 128 Mo de Ram, carte 3D 32 Mo
- (conseillée) Processeur 1.8 GHz, 256 Mo Ram, GeForce 3



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by Dr. Radut.